空了多年的装备栏终于有了归属!广受玩家期待的第12件全新装备,护身符这一装备,将会在帮战任务中投放,只要连续参加本周的4场帮战,就可自动获得护身符!
自从五行珠不再投放之后,玩家右下角的装备格子就一直在闲置之中。本次资料片将推出护身符系统,填补玩家一直以来的遗憾。
五行珠不再投放之后空闲的第十二个格子
五行珠不再投放之后空闲的第十二个格子
注:以往投放的五行珠仍然可以装备,和护身符可以互相替换。
护身符装备系统介绍:
护身符装备系统更像是佩饰和普通装备的结合,可以像11~15级装备一样进行洗炼黄字、炼化绿字等操作,也可以像佩饰一样进行培养、升级保留属性类型,并首次投放了一些新属性,以及装备特技等新内容。
久雨初晴
久雨初晴
一级护身符暂定在游戏内的帮战中投放。每周完成4场帮战(每场需进入战斗区域超过5分钟)后,即可得到一件护身符装备。
护身符装备特性:
1.护身符共有6个等级,等级越高,属性越高;装备护身符需要一定的人物等级和总功绩值(在千秋册系统中查看),等级越高要求的总功绩值也会越高。
2.护身符属性主要包括2个部分,固有(黄字)属性、炼化(绿字)属性;这两部分属性类别可以分别根据公式进行炼化,互不影响。
3.护身符的所有操作均可在清越坊中直接完成。
4.护身符有品质参数,品质越高,所有属性(黄字、绿字属性)均越高。
5.护身符升级后品质不变;所有属性类型均不变,只提高属性的数值。
1-6级护身符图示
1-6级护身符图示
1-6级护身符图示
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护身符品质及固有(黄字)属性:
护身符在生成时,可以获得品质参数和两种固有(黄字)属性,它的满属性值是固定的,实际属性值可以根据品质和护身符等级直接计算得到,品质越高,属性越高;等级越高,属性越高:
属性值=满属性值×品质/1000×等级/6
护身符的黄字属性的种类可以通过重炼公式进行重炼,得到随机的品质和随机两种固有属性:
护身符黄字重炼公式
护身符黄字重炼公式
护身符黄字重炼公式=护身符+补天/其他1级护身符+内丹精华
注1:洗炼黄字时,护身符的等级不变、炼化(绿字属性)不变、特技不变;
注2:护身符品质的随机范围为200~1000。
固有(黄字)属性的满属性值参照下表。
固有(黄字)属性的满属性值
固有(黄字)属性的满属性值
护身符培养:
如果洗出来的固有属性满意,但是品质不够满意,还可以对护身符进行培养,提高品质:
护身符培养公式=护身符+其他1级护身符
护身符培养公式
护身符培养公式
培养后,护身符的品质即会单独提升,最多能够将护身符的品质培养至800;每天最多能进行10次品质培养。
护身符炼化(绿字)属性及特技:
护身符在生成时,可以获得1~3项炼化(绿字)属性,同样的,满属性值是固定的,实际属性值可以根据品质和护身符等级直接计算得到,品质越高,属性越高;等级越高,属性越高:
属性值=满属性值×品质/1000×等级/6
护身符的绿字属性的种类可以通过炼化公式进行炼化,得到随机1~3项绿字属性(个数与价值相关),也有一定几率得到特技:
护身符绿字炼化公式
护身符绿字炼化公式
护身符绿字炼化公式=护身符+内丹+血玲珑+九彩云龙珠×3
注1:炼化绿字时有一定几率得到护身符特技;
注2:炼化绿字时护身符等级、品质、固有(黄字)属性不变。
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炼化(绿字)属性的部分满属性值参照下表:
命中率
18.0%
强震慑
3.6%
强力克一种五行
18.0%
忽视抗震慑
1.8%
强人法遗忘
4.8%
强三尸
600
忽视人法遗忘
2.4%
一种仙法狂暴
4.8%
每回合MP
150
鬼火狂暴几率
6.0%
强一种仙法/鬼火
9.0%
三尸虫狂暴几率
6.0%
强四仙法
7.2%
鬼火狂暴程度
6.0%
忽视一种仙法/鬼火
4.8%
三尸虫狂暴程度
6.0%
忽视四仙法
3.6%
三尸虫回血程度
12.0%
附加封印
6.0%
附加混乱
6.0%
加强加防
1.8%
加强加速
1.8%
加强加攻
1.8%
加强魅惑
1.8%
敏捷
6
速度
6
强毒伤
15.0%
护身符特技一览:
经验加成: 加成基础经验10%(分为0~89级、90~119级、120~139级3个等级段)
镇妖: 增加摄妖香有效时间半小时
神农: 战斗内使用百分比药品的效果增加10%
福报因果: 对他人使用百分比药品时,自身获得他人数值效果的20%
怨而不宣(怒而不发): 减少怨气(怒气)消耗20%
宿怨(藏怒): 每回合自动恢复怨气20点(怒气5点)
怨气冲天: 怨气上限提高100点
器德: 品质的培养上限提高至900
无功绩: 装备无功绩要求
精致: 降低功绩要求1级
匠心: 此装备修理费用降低90%
符文精通: 增加符文持续时间20分钟
变身精通: 增加变身卡持续时间2小时
御兽精通: 增加20%成功捕捉几率
炼化精通: 炼化时增加12点价值
炼器精通: 炼器时增加8点价值
曼陀罗: 毒法术附带气血伤害15%的魔法伤害
救命毫毛: 被物理攻击时一定几率触发物理伤害减半效果
返生香:一定几率触发复活效果(效果同复生符文),整场战斗最多2次。
落井下石: (主动)减少对方单人300点怨气
一锤定音: 减少被连击几率15%
正气凛然: 物理攻击时获得一定的浩然内丹效果
天牢地网: (PVP)对方逃跑的原始成功率降低为10%
我自岿然: 物理和师门法术造成的反震效果减半
七上八下: 仙法、鬼火伤害在一定范围内波动
金钟罩: 防御时受到的物理伤害下降
软猬甲: 防御时受到的师门法术伤害下降
祥瑞御免: 防御时受到的物理和师门法术均下降
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护身符升级:
护身符升级后,品质、所有属性种类均不变,只提高属性值;
护身符升级公式
护身符升级公式
护身符升级公式=护身符+矿石+血玲珑;
其中1~2,2~3,3~4升级需要的矿石为补天,4~5,5~6所需的矿石为六魂之玉。
护身符升级后,装备护身符所需要的人物等级和总功绩值也会有一定的提高。
总结一下和11~15级装备炼化公式的区别:
护身符洗黄字、炼化绿字、升级的方式和11~15级装备的都是一样的。
区别:
1.黄字和绿字重洗是分别独立的;
2.所有数值不再分项随机,而是统一由品质决定,而且品质可以培养;
3.升级的时候保留所有的品质、黄字、绿字和特技种类,只是数值提高;
4.炼化绿字的时候有几率出装备特技;
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